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Programación en C++ / Algoritmos, estructuras de datos y objetos / Luis Joyanes Aguilar

Por: Joyanes Aguilar, LuisTipo de material: TextoTextoEditor: Madrid : McGraw Hill, 2016Edición: 2 ediciónDescripción: 890 páginasISBN: 84-481-4645-XTema(s): C++ (Lenguaje de programación) | Estructuras de datos (Computadores) | Algoritmos informáticosGénero/Forma: Libros electrónicos.Recursos en línea: Documento PDF
Contenidos:
Prólogo. PARTE I. FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN. 1. Introducción a la ciencia de la computación y a la programación. 2. El lenguaje C++. Elementos básicos. 3. Operadores y expresiones. 4. Estructuras de selección: sentencia if y switch. 5. Estructuras de control: bucles. 6. Funciones. 7. Arrays/arreglos (listas y tablas). 8. Estructuras y uniones. 9. Punteros (apuntadores). 10. Asignación dinámica de memoria. 11. Cadenas. 12. Ordenación y búsqueda. PARTE II. PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS. 13. Clases y objetos. 14. Clases derivadas: herencia y polimorfismo. 15. Genericidad: plantillas (templates).PARTE III. ESTRUCTURA DE DATOS. 16. Flujos y archivos: biblioteca estándar E/S. 17. Listas enlazadas. 18. Pilas y colas. 19. Recursividad. 20. Árboles. PARTE IV. PROGRAMACIÓN AVANZADA EN C++. 21. Sobrecarga de operadores. 22. Excepciones. Recursos (libros y sitios web). Índice.
Resumen: Esta obra se ha escrito como libro de referencia y guía de estudio en un curso de Introducción a las programación, con una segunda parte que puede utilizarse en cursos de Introducción a las estructuras de datos y a la Programación orientada a objetos; en todos estos cursos se suele utilizar C++ como lenguaje de programación: Los objetivos fundamentales de la obra son: Énfasis fuerte en el análisis, construcción y diseño de programa, resolución de problemas mediante técnicas de programación, introducción a la informática y a las ciencias de la computación utilizando C++ como herramienta de programación. El libro se ha diseñado para enseñar a programar utilizando C++, aunque también pretende enseñar C++. Se tratara de enseñar las técnicas clásicas y avanzadas de programación estructurada, junto con técnicas orientadas a objetos. Los apéndices del libro, disponibles en el sitio Web asociado, tratan: ANSI/ISO C++; STL(Standard Template Library); C frente a C++
Lista(s) en las que aparece este ítem: Digital - Programación | Digital - Estructura de datos | Digital - Facultad de Ciencia y tecnología | Joyanes Aguilar, Luis.
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Prólogo. PARTE I. FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN. 1. Introducción a la ciencia de la computación y a la programación. 2. El lenguaje C++. Elementos básicos. 3. Operadores y expresiones. 4. Estructuras de selección: sentencia if y switch. 5. Estructuras de control: bucles. 6. Funciones. 7. Arrays/arreglos (listas y tablas). 8. Estructuras y uniones. 9. Punteros (apuntadores). 10. Asignación dinámica de memoria. 11. Cadenas. 12. Ordenación y búsqueda. PARTE II. PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS. 13. Clases y objetos. 14. Clases derivadas: herencia y polimorfismo. 15. Genericidad: plantillas (templates).PARTE III. ESTRUCTURA DE DATOS. 16. Flujos y archivos: biblioteca estándar E/S. 17. Listas enlazadas. 18. Pilas y colas. 19. Recursividad. 20. Árboles. PARTE IV. PROGRAMACIÓN AVANZADA EN C++. 21. Sobrecarga de operadores. 22. Excepciones. Recursos (libros y sitios web). Índice.

Esta obra se ha escrito como libro de referencia y guía de estudio en un curso de Introducción a las programación, con una segunda parte que puede utilizarse en cursos de Introducción a las estructuras de datos y a la Programación orientada a objetos; en todos estos cursos se suele utilizar C++ como lenguaje de programación: Los objetivos fundamentales de la obra son: Énfasis fuerte en el análisis, construcción y diseño de programa, resolución de problemas mediante técnicas de programación, introducción a la informática y a las ciencias de la computación utilizando C++ como herramienta de programación. El libro se ha diseñado para enseñar a programar utilizando C++, aunque también pretende enseñar C++. Se tratara de enseñar las técnicas clásicas y avanzadas de programación estructurada, junto con técnicas orientadas a objetos. Los apéndices del libro, disponibles en el sitio Web asociado, tratan: ANSI/ISO C++; STL(Standard Template Library); C frente a C++

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